分享到: 借力外物以利于事,互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)讓用戶與內(nèi)容隨時隨地?zé)o處不在,成為人類如空氣一樣的必需品,這是科技的福祉?;訆蕵窌r代成就了騰訊,其任何一項前瞻性的判斷、多領(lǐng)域的探索、方法的創(chuàng)新都帶來整個內(nèi)容產(chǎn)業(yè)的變革。
可貴的是,騰訊并非“獨眼”的先知,在掌握高能技術(shù)的同時,也慧見識別技術(shù)之所不能:日新月異的互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)在極大刺激人類娛樂需求的同時,也將其卷入過度娛樂的瘋狂情景,手機癮、網(wǎng)絡(luò)亂象、人工智能與人類健康發(fā)展的悖論等。
然而,文化為魂,創(chuàng)意領(lǐng)先,技術(shù)體驗的“新文創(chuàng)”,使得騰訊從“內(nèi)容+連接”到“科技+文化”,騰訊不再只提供互聯(lián)網(wǎng)娛樂,而成為“線上+線下”腳踏實地的科技文化企業(yè),一個沒有讓文明投降于技術(shù),努力成為有溫度、有質(zhì)感、有足夠耐心、對社會負責(zé)的智慧創(chuàng)意者——擁有從創(chuàng)意到分享,再到受益互動的各主體連接文化內(nèi)核的IP平臺,探尋科技與文化彼此的賦能,創(chuàng)造更高效的數(shù)字化體驗式內(nèi)容生產(chǎn)與分發(fā),化解語言障礙,傳播中華文化精髓,讓科技文化成為一種隨時隨地地陪伴,翻過“泛娛樂”的跑馬圈地時代。
技術(shù)可以更多造福文明
技術(shù)給這個時代提供大量的信息,如何給予真正的智慧而非智慧的假象,可以對人類有正確的引導(dǎo)?如何傳承歷史,讓時代依然有信仰?人類的信仰又如何跟上技術(shù)的進步?
可以說,騰訊將“泛娛樂”升級為新文創(chuàng),體現(xiàn)了騰訊對行業(yè)乃至整個市場、產(chǎn)業(yè)發(fā)展的判斷,是一種商業(yè)智慧乃至社會責(zé)任擔(dān)當(dāng)。
把文化內(nèi)容產(chǎn)業(yè)從過去單純的娛樂、感官刺激,甚至追求“娛樂至上”的導(dǎo)向,轉(zhuǎn)型升級為文化內(nèi)容創(chuàng)意產(chǎn)品,是一種在幫助我們追求歡樂、快樂的同時,兼具人文關(guān)懷、更具文化內(nèi)蘊、更貼內(nèi)心、更有正能量、更符合主流價值觀的社會擔(dān)當(dāng)智慧。這是推動文化價值和產(chǎn)業(yè)價值互相賦能的升級,科技與文化理當(dāng)互構(gòu),而非能量耗損。
剛落幕不久的騰訊新文創(chuàng)生態(tài)大會宣布,他們將從跨領(lǐng)域共生、極品創(chuàng)意呈現(xiàn)、打造時代故事和文化傳承四大板塊,實現(xiàn)“產(chǎn)業(yè)+文化”二元價值,顯見其實現(xiàn)內(nèi)容產(chǎn)品創(chuàng)新、開辟新的文化創(chuàng)意市場的決心。
文化娛樂產(chǎn)業(yè)升級驅(qū)動效應(yīng)還包括用戶需求多樣化,騰訊充分聯(lián)動與整合不同年齡段所需文化資源,特別是“95后”“00后”所需新興文化資源的不斷創(chuàng)造,特別關(guān)注對中國優(yōu)秀傳統(tǒng)文化IP的挖掘和演繹,探討將中國故事融入人類命運共同體創(chuàng)作,思考創(chuàng)作的內(nèi)容產(chǎn)品不再僅僅針對中國市場,而是為全球觀眾所制造。
中華五千年的歷史文化資源無窮無盡,很多非常經(jīng)典的故事和中國題材的人物角色,如何有效表達詮釋?用全世界人聽得懂的方式解讀,傳播到世界,展現(xiàn)東方古國悠久而嶄新的現(xiàn)代文明?騰訊采取了開放式創(chuàng)新,從創(chuàng)意者到科技平臺的搭建,以及跨領(lǐng)域的動漫、游戲、電競的版權(quán)合作,注重中華文化內(nèi)核的保留與傳承。
文化賦能娛樂創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)
從騰訊新文創(chuàng)生態(tài)大會可以看出,游戲依然是騰訊未來“新文創(chuàng)”的重頭戲,只是騰訊未來在技術(shù)、市場條件不斷成熟的形勢下,突破傳統(tǒng)休閑娛樂為目的的商業(yè)行為,著力服務(wù)教育、醫(yī)療、文化、企業(yè)商業(yè)、公益、社會管理等諸多領(lǐng)域,向功能游戲推進,從而帶給人們一個高度關(guān)聯(lián)、無孔不入的智能世界。
功能游戲是種應(yīng)用,非單純粉絲經(jīng)濟,是對社會智能化的重構(gòu)。從休閑娛樂到社會應(yīng)用,功能游戲是一種科技造福力,可優(yōu)雅地解決社會問題——“游戲+教育”是一種主動認知方式;“游戲+健康醫(yī)療”等服務(wù),是一種有效且低成本的新手段;“游戲+社會治理”是對現(xiàn)實的一種破解……功能游戲在文化性、技術(shù)性、教育性等多方面擴展空間,讓玩家通過敘事架構(gòu)來補償和改善現(xiàn)實世界,主導(dǎo)游戲的內(nèi)容、形式和結(jié)構(gòu),進而可以將現(xiàn)實同化于游戲,將游戲同化于現(xiàn)實,并在同化過程中進行“擬仿”,采取了比現(xiàn)實更真實的形式,即“超現(xiàn)實”,而這是傳統(tǒng)大眾媒體甚至新興媒體網(wǎng)站,都難以實現(xiàn)的影響力、吸引力和控制力。
作為最前沿科技結(jié)晶的網(wǎng)絡(luò)游戲,長期以來都是能夠非常直觀展現(xiàn)科學(xué)技術(shù)的點滴進步,如今熱議的人工智能、虛擬現(xiàn)實、增強現(xiàn)實等科技成果,其技術(shù)運用最火熱的領(lǐng)域便是游戲。在虛擬游戲中,人類進入未來科技的世界,而未來科技則越來越創(chuàng)造現(xiàn)實,這是時代的產(chǎn)物,也是人類必須正視的科技娛樂,網(wǎng)絡(luò)游戲由于對玩家具有高黏度、高關(guān)注度,能給他們深刻的虛擬體驗感,從而成為人們所依賴的“媒體”。
正如未來學(xué)家丹尼爾預(yù)言,未來人類有六種技能:設(shè)計感、講故事的能力、整合事物的能力、共情能力,還有你需要會玩、需要找到意義感。
互聯(lián)網(wǎng)點燃數(shù)字文化創(chuàng)意
在中國,基于互聯(lián)網(wǎng)的新型創(chuàng)作生態(tài),已經(jīng)初具雛形。過去6年,騰訊構(gòu)建起一個涵蓋游戲、文學(xué)、動漫、電競等業(yè)務(wù)的“泛娛樂”生態(tài),取得了豐富的成果,一方面,實現(xiàn)了IP概念的普及,使產(chǎn)業(yè)跨界協(xié)同成為行業(yè)共識;另一方面,基于互聯(lián)網(wǎng)的創(chuàng)意接入平臺,也改變了無數(shù)創(chuàng)作者的生活。
如今,騰訊基于龐大的用戶群體,在其“新文創(chuàng)”生態(tài)思路下,我國整個文化創(chuàng)意娛樂業(yè)態(tài)必然會受到影響,其文化前瞻性的判斷、年輕而老辣的操作手法運用,以及多領(lǐng)域IP探索,必然將給中國數(shù)字文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)帶來更大的變革。
傳統(tǒng)的文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)是鏈狀的,從創(chuàng)意到生產(chǎn)再到發(fā)布與消費是線性的,而互聯(lián)網(wǎng)科技的介入,奇特的網(wǎng)狀結(jié)構(gòu)出現(xiàn),即創(chuàng)意者、文化機構(gòu)、用戶之間打破產(chǎn)業(yè)線性結(jié)構(gòu),三者之間界限模糊,為UGC(用戶自主生成內(nèi)容)模式帶來無限可能,也為PGC(專業(yè)加工內(nèi)容)帶來非凡創(chuàng)新,創(chuàng)意在互聯(lián)網(wǎng)時代成為人們的自覺行為,一種生存的需要,產(chǎn)生出成千上萬倍的內(nèi)容。
由于互聯(lián)網(wǎng)的口碑再傳效應(yīng)迅速,不斷進入新用戶,其創(chuàng)意知識結(jié)構(gòu)實時更新,創(chuàng)意實時跨界融合,創(chuàng)意與消費實時互動,協(xié)同創(chuàng)意,驗證式參與,分眾(Audience-segmention)、精確(Accuracy)、個性(Individuality)、交互(Interaction),有著實效傳播的“AAII優(yōu)勢”永不間斷,碎片化的創(chuàng)意信息流隨時拓展其廣度和深度,創(chuàng)意者可以在網(wǎng)上邊創(chuàng)作、邊分享、邊受益,簡化生成與發(fā)布流程。
未來是一個場景社會的時代,從內(nèi)容到線上、線下的體驗結(jié)合,中華民族有自身五千年的積淀,獨特的文化張力,豐富的人類文明多樣性?;ヂ?lián)網(wǎng)這一神奇的科技打破文化傳播的單一效應(yīng),沖破時空的限制,將不同地域、不同國家的人們連接在一起,形成了更加高效率的“盈余”產(chǎn)出,不論是商業(yè)價值還是社會價值,都得以即時呈現(xiàn)。
如何營造中華文化創(chuàng)意傳播,互聯(lián)網(wǎng)科技無疑是點燃數(shù)字文化中國的爆發(fā)器。未來的文化生產(chǎn)與傳播方式是全新的創(chuàng)意傳播管理,互聯(lián)網(wǎng)時代,世界全天候需要內(nèi)容,需要將中華文化做成全球關(guān)注的文化內(nèi)容。以“用途”視角,找出文化消費的“起因”,講好超越語言的中華故事,尋找創(chuàng)意原點,讓多元文化IP匯成“世界語言”,離不開科技推動力、文化創(chuàng)造力、商業(yè)籌劃力這三大文化娛樂產(chǎn)業(yè)盈利與成長的關(guān)鍵策略動力機制。
用創(chuàng)意的眼力去挑戰(zhàn)未來,提升文化自信,形成“科技·文化·擔(dān)當(dāng)”三大品牌支柱,從流程升級到產(chǎn)品升級,到功能升級,形成開放性、集成性、動態(tài)性創(chuàng)新網(wǎng)絡(luò),助力構(gòu)建數(shù)字文化中國,用文化培養(yǎng)愛的土壤,讓文化變得更加繁榮,商業(yè)便因文化變得更加美好。
(責(zé)任編輯:沈曄)