11月初,由中國(guó)通信工業(yè)協(xié)會(huì)電子競(jìng)技分會(huì)指導(dǎo)開發(fā)的游戲職業(yè)技能認(rèn)定考試平臺(tái)正式上線。
據(jù)其官網(wǎng)介紹,游戲職業(yè)技能認(rèn)定考試平臺(tái)是針對(duì)游戲相關(guān)從業(yè)者開展的技能認(rèn)定項(xiàng)目,供有需要的人員登錄游戲職業(yè)技能認(rèn)定考試平臺(tái)報(bào)名考試。
目前,平臺(tái)已經(jīng)開設(shè)了電子競(jìng)技陪練師、游戲陪玩師、游戲語音主播、游戲語音主持、游戲音樂師、游戲指導(dǎo)師6個(gè)職業(yè)技能考試項(xiàng)目。每個(gè)職業(yè)技能考試,都有對(duì)應(yīng)的團(tuán)體標(biāo)準(zhǔn),通過理論考試和實(shí)操考核后即可獲得相應(yīng)的技能認(rèn)定證書。
諸如此類的游戲職業(yè)認(rèn)定并不在少數(shù),例如,2022年6月30日上海市電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)協(xié)會(huì)便發(fā)布了針對(duì)“電子競(jìng)技指導(dǎo)員”的評(píng)級(jí)評(píng)定。
目的:游戲業(yè)態(tài)規(guī)范化的新嘗試
據(jù)中國(guó)通信工業(yè)協(xié)會(huì)電子競(jìng)技分會(huì)官網(wǎng)介紹,游戲職業(yè)技能認(rèn)定是由中國(guó)通信工業(yè)協(xié)會(huì)電子競(jìng)技分會(huì)針對(duì)游戲泛娛樂從業(yè)者開展的技能認(rèn)定項(xiàng)目。游戲職業(yè)技能認(rèn)定平臺(tái)致力于在游戲泛娛樂產(chǎn)業(yè)生態(tài)中,發(fā)掘更多有能力、有技術(shù)的專業(yè)人才,為其打造行業(yè)從業(yè)者的上升階梯,從而為游戲及其衍生行業(yè)輸送更多的優(yōu)質(zhì)人才。
在游戲職業(yè)技能認(rèn)定的考試科目中包含基礎(chǔ)知識(shí)、專業(yè)基礎(chǔ)知識(shí)等理論考試以及基礎(chǔ)知識(shí)問答和游戲理解問答等實(shí)操考試。在報(bào)名條件上要求具有完全民事行為能力,年滿18周歲或具有初中畢業(yè)及以上學(xué)歷。在報(bào)考的基礎(chǔ)條件上寫著:要具有較強(qiáng)的游戲?qū)嵙Α⒘己玫臏贤芰?、熱情的服?wù)態(tài)度以及積極向上的價(jià)值觀。
背景:游戲相關(guān)衍生行業(yè)興起
游戲相關(guān)業(yè)態(tài)中,陪玩服務(wù)尤為突出。在某電競(jìng)明星選手的直播間,花相當(dāng)于5萬元人民幣的平臺(tái)代幣可以下一個(gè)時(shí)長(zhǎng)為一小時(shí)的陪玩單,從而購(gòu)買電競(jìng)明星一小時(shí)的陪玩服務(wù)。
當(dāng)然這只是個(gè)例,但就記者觀察在某陪玩APP上陪玩一局游戲的價(jià)格從最低3元到上不封頂。有不少職業(yè)選手曾言,打職業(yè)沒有做陪玩賺得多。
由此可見,陪玩行業(yè)收入頗豐,但根據(jù)中國(guó)法院網(wǎng)2023年的文章《代練平臺(tái)、游戲通關(guān),厘清案件中的法律與道德邊界》介紹:“目前我國(guó)現(xiàn)行法律對(duì)游戲陪玩并無具體定義,我國(guó)法律并未禁止提供包括陪伴聊天、陪玩游戲等形式的虛擬服務(wù),該群體在法律上仍處在灰色地帶。”
難點(diǎn):陪玩和代練的界定如何劃分?
游戲陪玩和代練之間界限模糊。游戲陪玩是指陪玩主播為游戲玩家提供的游戲陪伴服務(wù)。而游戲代練是指代打玩家為被代打者的游戲賬號(hào)來提高游戲段位的行為。在玩家的心中,后者因破壞游戲公平性而備受爭(zhēng)議。
代練行為嚴(yán)重破壞了游戲的公平競(jìng)技環(huán)境,影響了其他玩家的游戲體驗(yàn),并削弱了“防沉迷”系統(tǒng)的效果。與使用“游戲外掛”相似,代練實(shí)際上是一種作弊行為,玩家通過支付費(fèi)用獲得在正常游戲過程中無法獲得的競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)。這種行為不僅讓遵守規(guī)則的玩家感到不公,可能導(dǎo)致他們離開游戲或被迫尋求代練服務(wù)。
更令人擔(dān)憂的是,未成年人可以通過成年人賬號(hào)進(jìn)行代練,繞過防沉迷措施,進(jìn)一步加劇了未成年人沉迷游戲的問題。這些行為不僅侵犯了游戲運(yùn)營(yíng)商的合法權(quán)益,還可能導(dǎo)致游戲運(yùn)營(yíng)商面臨用戶流失、聲譽(yù)受損,甚至遭到用戶的“口誅筆伐”,所以市面上多數(shù)游戲運(yùn)營(yíng)方對(duì)代練行為明令禁止。例如熱門游戲《英雄聯(lián)盟》就曾發(fā)布公告,認(rèn)定“代練”是違規(guī)行為,違者將進(jìn)行封停游戲賬號(hào)處理。
但陪玩和代練在游戲中目標(biāo)殊途同歸,都是勝利,在陪玩平臺(tái)中也會(huì)有“包贏承諾”等選項(xiàng)供用戶選擇。伴隨著陪玩成為一項(xiàng)得到了技能認(rèn)定的項(xiàng)目后,與陪玩高度相似的代練行為是否合理化,成為難以調(diào)和的悖論。
隨著游戲相關(guān)從業(yè)者數(shù)量的增加,游戲衍生行業(yè)亟須正規(guī)化管理。健全的制度是游戲衍生行業(yè)作為“藍(lán)?!卑l(fā)展的基石。游戲衍生領(lǐng)域越來越多的認(rèn)定和證書的出現(xiàn),意味著了該領(lǐng)域逐漸步入大眾視野。然而,認(rèn)定之后如何正確引導(dǎo),如何從思想政治、法律常識(shí)到專業(yè)技術(shù)全方位提升游戲相關(guān)從業(yè)者的行為規(guī)范和整體水平,才是游戲和電競(jìng)領(lǐng)域步入正軌的關(guān)鍵,而絕非“一紙證書”。(羊城晚報(bào)記者 陳旭澤)
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