近日,經(jīng)過(guò)兩個(gè)月的激烈角逐,第三屆昆明青少年人工智能綜合實(shí)踐大賽圓滿(mǎn)落幕。本次大賽吸引了來(lái)自昆明及周邊地區(qū)的眾多青少年積極參與,他們通過(guò)線(xiàn)上線(xiàn)下的形式,展示了在人工智能領(lǐng)域的才華和創(chuàng)意。
據(jù)悉,本屆大賽較往屆吸引了更多參賽者,線(xiàn)上知識(shí)問(wèn)答吸引了38988人的參與,線(xiàn)上賽報(bào)名人數(shù)超過(guò)3200人,線(xiàn)下賽參與人數(shù)也超過(guò)了1500人。除了昆明本地的青少年,還有來(lái)自曲靖、大理、昭通、紅河等地的青少年也積極參與到比賽中來(lái),共同競(jìng)技,交流學(xué)習(xí)。
比賽期間,青少年們參與了多個(gè)賽項(xiàng),包括GoC編程挑戰(zhàn)賽、ICode線(xiàn)上編程競(jìng)賽、青少年編程挑戰(zhàn)賽等。這些賽項(xiàng)不僅考驗(yàn)了他們的編程技能,還鍛煉了他們跨學(xué)科、多領(lǐng)域的知識(shí)整合能力。同時(shí),通過(guò)個(gè)人賽、團(tuán)隊(duì)賽、積分賽、淘汰賽等形式,激發(fā)了他們的參與熱情,提高了比賽的趣味性和競(jìng)技性。
值得一提的是,本屆大賽還特別注重活動(dòng)的宣傳和推廣。除了在學(xué)校開(kāi)展比賽外,還積極走進(jìn)人流密集的場(chǎng)地開(kāi)展集中比賽,擴(kuò)大了活動(dòng)的影響力和參與度。比賽現(xiàn)場(chǎng)氣氛熱烈,觀眾們?yōu)檫x手們的精彩表現(xiàn)加油助威,掌聲和歡呼聲此起彼伏。
現(xiàn)場(chǎng),一臺(tái)臺(tái)機(jī)器人在擂臺(tái)上大顯身手,進(jìn)行激烈的競(jìng)技比拼。它們或靈活穿梭于障礙物之間,或精準(zhǔn)完成指定任務(wù),選手們通過(guò)編程和操控機(jī)器人,展示了他們對(duì)人工智能技術(shù)的深入理解和應(yīng)用。
此外,大賽還設(shè)置了多個(gè)創(chuàng)意智造主題賽項(xiàng),旨在鼓勵(lì)青少年發(fā)揮想象力和創(chuàng)造力,運(yùn)用所學(xué)知識(shí)解決實(shí)際問(wèn)題。
活動(dòng)主辦方表示,此次大賽的成功舉辦,不僅為青少年提供了一個(gè)展示自我、交流學(xué)習(xí)的平臺(tái),還能夠提高他們的科技創(chuàng)新能力和團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力,加深對(duì)人工智能技術(shù)的理解和認(rèn)識(shí),進(jìn)一步推動(dòng)了人工智能技術(shù)在青少年中的普及和推廣。
(責(zé)任編輯:孟君君)